⚄YAHTZEEYAMS
Cadres de décision

L'arbre de décision à chaque lancer

Ce chapitre propose une méthode séquentielle, applicable en quelques secondes à chaque lancer, qui condense l'ensemble des « Le moteur des probabilités » et « Maîtrise catégorie par catégorie » en une procédure simple à suivre à la table.

La méthode en cinq questions

À chaque lancer (premier, deuxième ou troisième), posez-vous ces cinq questions, dans cet ordre précis :

  1. Ai-je un Yams ? Si oui, et que la case Yams est libre : inscrivez-le immédiatement, sauf raison exceptionnelle. Si la case Yams est déjà remplie : appliquez la procédure de Joker (« Yams et la règle du Joker »).

  2. Ai-je, ou suis-je à un dé d'une combinaison rare et à haute valeur (Grande Suite, Carré haut, Full House) et me reste-t-il au moins un lancer ? Si oui, évaluez la tentative selon la méthode de « Espérance, variance et le concept de "valeur de case" » (comparer l'espérance de la tentative à la valeur du meilleur repli disponible).

  3. Ma main actuelle, inscrite telle quelle, dépasse-t-elle nettement le repère de rythme d'une case chiffrée haute encore libre (« La section supérieure et la course aux 63 points ») ? Si oui, et qu'aucune option de l'étape 2 n'est plus rentable, privilégiez cette case chiffrée.

  4. Existe-t-il une case de section inférieure moyennement rare (Brelan, Petite Suite) atteignable avec le lancer actuel ou avec le lancer restant ? Si oui, et que rien de mieux ne se présente, orientez-vous vers elle plutôt que vers une case chiffrée basse ou Chance.

  5. Aucune des options précédentes n'est satisfaisante : c'est un tour de repli. Utilisez la hiérarchie de sacrifice de « La feuille de score comme un problème d'allocation de ressources » (jamais Chance en premier si Brelan est ouvert, jamais une case chiffrée haute ou une combinaison rare si As/Deux sont encore disponibles).

Illustration complète sur un exemple

Premier lancer du tour : 3-3-3-5-6. Appliquons la méthode :

Cet exemple illustre un principe général : quand un repli solide est déjà sécurisé, il est presque toujours gratuit de tenter une amélioration avec les lancers restants, car il n'y a rien à perdre par rapport à l'inscription immédiate.